Зачем wargaming. Net проводить конкурс среди разработчиков?

Зачем wargaming. Net проводить конкурс среди разработчиков?


Play all audios:

Loading...

На днях компания Wargaming.net объявила о старте публичного конкурса Wargaming Developers Contest при участии сетевого издания «Хабр». Мы расспросили минскую компанию о том, зачем ей такой


конкурс. На наши вопросы отвечал Игорь Олехнович, менеджер Wargaming Developers Partner Program. _Игорь Олехнович_ ПРИВЕТ! ЗАЧЕМ ВООБЩЕ WARGAMING ТАКОЙ КОНКУРС? КАКИЕ ЦЕЛИ СТОЯТ ПЕРЕД НИМ В


ПЛАНЕ БИЗНЕС-РАЗВИТИЯ КОМПАНИИ? Привет! Популярность Wargaming принесли именно горячие поклонники наших проектов, потому говорить о конкурсе как об одном из мероприятий по достижению


бизнес-целей будет неверно. Проекты от сообщества с момента их появления были для World of Tanks и других наших продуктов своеобразной вишенкой на торте. Сторонние разработчики часто


погружены в особенности игры не хуже, а порой даже лучше нас, и способны создавать эксклюзивные продукты для нишевой аудитории, например, «Кланы» и «Киберспортсмены». Конкурсом WGDC мы хотим


воздать должное многолетнему труду сторонних разработчиков продуктов и приложений, а также лучше услышать их сообщество и эффективнее выстроить коммуникацию с ним. Мысль о том, что создания


Public API для этого явно недостаточно, и привела нас к организации конкурса.  Помимо этого, конкурс должен закрепить сдвиг в философии разработки продуктов внутри самой компании. WGDC —


это важный шаг к большей открытости Wargaming и осознанию того, что наши игры принадлежат скорее не нам, а тем, кто в них играет. ДЕНЬГИ — ЭТО ВСЕГДА ХОРОШО, НО САМОЕ ВКУСНОЕ, НА МОЙ ВЗГЛЯД,


ЭТО ДОСТУП К АУДИТОРИИ WARGAMING.NET, КОТОРЫЙ ПОЛУЧАТ ПОБЕДИТЕЛИ. ВОПРОС В ТОМ — ЧТО ЭТО ЗА ДОСТУП, В КАКОМ ВИДЕ ОН БУДЕТ РЕАЛИЗОВАН?  Как показывает практика, по-настоящему талантливые и


актуальные моды и приложения без проблем находят дорогу к широкой аудитории сами. Однако победителей конкурса мы поддержим еще и нашей тяжелой артиллерией.  Во-первых, о победителях и их


проектах мы в подробностях расскажем в нашем блоге и на странице конкурса, которые размещены на Хабре. А это самый посещаемый и популярный русскоязычный сайт IT-тематики в интернете.


Во-вторых, о лучших проектах WGDC мы расскажем на всех наших ресурсах и по всем доступным PR-каналам. О лучших из лучших по итогам конкурса можно будет прочитать в блоге на корпоративном


сайте Wargaming, на сайтах наших игр, в новостях и даже при входе в World of Tanks и World of Warplanes. Также они получат постоянную прописку в специальном разделе нашего игрового портала —


одного из самых посещаемых ресурсов рунета. Поэтому беспокоиться, что кто-то из наших игроков в RU-регионе не услышит о победителях, точно не стоит. КТО БУДЕТ В ЖЮРИ? Жюри будет состоять из


наших экспертов в различных областях: мобильные приложения, веб, разработчики World of Tanks. Возможны и сюрпризы в лице не работающих в Wargaming и довольно известных профессионалов.


Представить окончательный состав судей мы планируем в сентябре–октябре, ближе к окончанию этапа разработки. СПАСИБО ЗА ОТВЕТЫ!